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The Spirit Master of Retarnia -Conqueror of the Labyrinth

Un RPG de donjon en 3D avec cinq esprits.

Autres noms : リターニアの精霊使い -迷宮を征く者- / リターニアの精霊使い / Spirit Master of Retarnia / Retarnia

Moteur UnityDéveloppeur LunasoftContenu adulte
Plateformes Windows · macOS (via ExeDock, puce Apple)Langues anglais、japonais
Compatibilité Mac
Vérifié par ExeDock

Testé par l’équipe ExeDock ; les réglages recommandés s’appliquent automatiquement.

Testé par ExeDock

Mac de testApple M2
Mémoire16 GB
Version de macOSmacOS 27
Moteur de jeuUnity
Mode de compatibilitéWine 10 · Direct3D 11
RésultatSe lance ; image et son fonctionnent
Dernier test2026-10-17

Calculé automatiquement à partir des données de jeu anonymes, mis à jour toutes les heures.

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Cinq cents ans après que le Maître des esprits de Retarnia a scellé les portails démoniaques, une crise semblable commence. Le joueur explore des donjons en 3D avec les cinq esprits Norn, Vesta, Rusalka, Melissa et Iris.

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Peut-on jouer à The Spirit Master of Retarnia -Conqueror of the Labyrinth sur Mac ?

Oui. The Spirit Master of Retarnia -Conqueror of the Labyrinth est un jeu Windows qui fonctionne sur les Mac à puce Apple (M1 et suivants) avec le lanceur gratuit ExeDock — statut : Vérifié par ExeDock. Les réglages recommandés s’appliquent automatiquement, sans machine virtuelle ni configuration manuelle de Wine. Testé par ExeDock (Apple M2, 16 GB, macOS 27) : Se lance ; image et son fonctionnent.

Peut-on jouer à d’autres jeux Unity sur Mac ?

En général, oui. The Spirit Master of Retarnia -Conqueror of the Labyrinth est créé avec Unity, qu’ExeDock reconnaît automatiquement ; les autres jeux Unity peuvent être glissés dans ExeDock et lancés avec les réglages adaptés. Chaque jeu peut différer : consultez sa page ou essayez-le.

Les jeux Unity sur Mac →

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