Les jeux Unity sont conçus pour Windows. ExeDock, lanceur gratuit pour les Mac à puce Apple, reconnaît Unity automatiquement et prépare son exécution — sans machine virtuelle ni configuration manuelle de Wine.
UnityPlayer.dll, *_Data/Exécution Wine avec une couche graphique (DXVK ou Apple D3DMetal)Traduction en jeu ⌥T pour traduire l’écran affiché (traduction intégrée à macOS)
Un jeu de gestion de club et de personnalisation de personnages en 3D.

Un jeu de tir sur une plage en été.

Un RPG de donjon en 3D avec cinq esprits.

Une aventure comique en 3D où vos choix comptent, lors d’une soirée chez un ami.

Une jeune policière est soumise à une évaluation de 30 jours, entre patrouilles, entraînement et incidents criminels.

Une simulation romantique dans une ville balnéaire.

Survivez sur une île déserte avec trois camarades en explorant, en récoltant des ressources et en fabriquant des objets.
Vous pouvez quand même y jouer : glissez le dossier du jeu dans ExeDock. Il reconnaît Unity grâce à des fichiers comme UnityPlayer.dll, *_Data/ et applique les réglages adaptés. Le jeu reste où il est.
Le résultat peut varier d’un jeu à l’autre. Si l’image ou le son pose problème, essayez un autre mode de compatibilité ou signalez-le depuis l’app.
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Oui. Avec le lanceur gratuit ExeDock, les jeux Windows créés avec Unity fonctionnent sur les Mac à puce Apple (M1 ou plus récent). Jeux Unity vérifiés sur ce site à ce jour : 7. Les autres jeux Unity peuvent aussi être glissés dans ExeDock.
Cherchez UnityPlayer.dll, *_Data/ dans le dossier du jeu. Inutile de vérifier : ExeDock détecte le moteur quand vous ajoutez le jeu.
Non. ExeDock lance les jeux Windows directement sur macOS, sans installation de Windows ni machine virtuelle.
Téléchargement gratuit. Déposez un dossier de jeu et c’est parti.