Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 26 octobre 2026
ExeDock (l’application et le site exedock.com) est fourni par JIAJI COMPANY LIMITED (Taïwan, numéro d’identification fiscale 54255401). Cette politique explique quelles données nous collectons, comment nous les utilisons et quels choix vous avez.
Mesure des interactions du site
- Vos fichiers de jeu, sauvegardes et textes ne nous sont pas envoyés. Si vous activez le jeu à distance, le son et la vidéo sont transmis directement au téléphone que vous autorisez.
Le site adulte mémorise la confirmation via un cookie de session interne de valeur fixe 1, sans date de naissance ni identité. Il évite seulement les confirmations répétées pendant cette session et ne sert pas au suivi.
Recommandations de jeux personnalisées
Activées par défaut, désactivables dans Réglages → Recommandations personnalisées. Les titres et identifiants de produits sont envoyés à EXEDOCK pour comparer les tags communs et recommander des jeux des boutiques affiliées activées. Aucun compte, identifiant de connexion, chemin, sauvegarde, historique de jeu ni identifiant anonyme d’installation n’est envoyé. Bibliothèques et préférences servent uniquement à la requête, sans conservation par joueur. Les identifiants Steam/DLsite non classés rejoignent une file commune ; un traitement interroge SteamSpy ou les pages publiques DLsite et conserve les classifications partagées dans D1. Les sources externes ne reçoivent que les identifiants de produits, jamais les bibliothèques. Désactiver cette option arrête ces requêtes. À défaut de tags, les classements publics DLsite ou les statistiques agrégées EXEDOCK servent à proposer des jeux populaires. Les couvertures sont chargées depuis les serveurs d’images DLsite. Les liens d’achat peuvent inclure un code affilié et la langue choisie.
Les produits recommandés, le groupe de candidats et les derniers réglages des boutiques sont mis en cache sur ce Mac pendant sept jours au maximum pour l’affichage hors ligne et la rotation. Seul un hachage local de la bibliothèque est aussi enregistré pour vérifier les préférences ; la bibliothèque brute ne figure pas dans ce cache. Désactiver les recommandations le supprime. Hors ligne, les derniers réglages reçus restent appliqués jusqu’à la reconnexion.
L’app enregistre localement les identifiants des produits recommandés et leur heure d’affichage pour privilégier les produits non vus pendant les trois derniers jours. Cet historique n’est jamais transmis. Si les candidats sont insuffisants, les produits vus le plus anciennement redeviennent éligibles en premier. Désactiver les recommandations efface aussi cet historique.
Les produits DLsite ne sont recommandés que si vous êtes connecté à DLsite dans l’app. Sinon, la requête de recommandations demande d’exclure DLsite et seules les autres boutiques activées sont utilisées ; cette indication ne sert qu’à cette requête et n’est pas conservée.
Jeu à distance facultatif
Après autorisation, les titres, moteurs, environnements disponibles et états des jeux sont transmis directement au téléphone, qui peut lancer les jeux de la bibliothèque et arrêter le jeu actuel. Ces listes et commandes ne sont pas envoyées à ExeDock ni à Cloudflare ; les chemins des jeux ne sont pas envoyés au téléphone. La déconnexion laisse le jeu actif.
La session commence après installation et activation du composant, lecture du lien de jumelage et autorisation sur votre Mac. Les médias et commandes circulent directement et de façon chiffrée entre le Mac et le téléphone. ExeDock ne relaie, ne stocke et n’enregistre pas vos médias.
Cloudflare traite temporairement un identifiant de salle, les clés publiques de session, les empreintes des jetons d’accès et leur expiration. La signalisation traite aussi les adresses réseau contenues dans SDP et ICE, partagées avec l’appareil jumelé. STUN traite les adresses nécessaires à la découverte de connexion.
Les données de jumelage sont conservées au maximum 120 secondes, puis supprimées lors de la connexion directe, du refus, de l’échec ou de l’expiration. SDP et ICE ne sont pas stockés dans les bases ou journaux applicatifs, ni liés aux identifiants d’installation, à la communauté ou aux newsletters. Le téléphone met uniquement l’interface statique en cache, jamais les médias (pour les clés mémorisées, voir ci-dessous). Vous pouvez arrêter la session ou supprimer le composant. Un échec de connexion directe ne déclenche pas de relais payant.
Veille à distance (facultative) : si vous choisissez « Autoriser et mémoriser ce téléphone » sur votre Mac, le navigateur du téléphone conserve une clé privée qu’il a générée et qui ne peut pas être exportée, ainsi que la clé publique de votre Mac. Le Mac conserve localement les clés publiques et noms des téléphones mémorisés, que vous pouvez supprimer à tout moment. Pendant la veille, le Mac garde une connexion ouverte avec Cloudflare, qui conserve la clé publique du Mac (identifiée par son empreinte) et un compteur de demandes par minute, uniquement pour transmettre au Mac la demande d’un téléphone mémorisé. Cloudflare ne conserve pas la liste des téléphones et ne traite ni les médias ni la bibliothèque. Désactiver la veille ferme cette connexion.
Statistiques d’utilisation (facultatives) : avec « Envoyer automatiquement des données de jeu anonymes » activé, ExeDock sur votre Mac envoie, après chaque connexion d’un téléphone, sa durée, son mode (QR code ou veille à distance), la raison de sa fin (par exemple arrêt depuis le téléphone, mise en veille du Mac, coupure réseau) et si des jeux ont été lancés depuis le téléphone, avec l’identifiant d’installation anonyme. Si un téléphone autorisé ne parvient pas à établir la connexion directe, il envoie seulement cet échec, le mode de connexion et un code de raison. Ces données sont distinctes des données d’association ci-dessus, ne contiennent aucun identifiant de téléphone, de Mac ou de réseau, ni image, son ou commande, et sont conservées comme les autres données de jeu anonymes. Le service d’association compte seulement, par jour, le nombre d’associations, de connexions directes et de demandes de connexion, sans identifiant ni adresse.
En bref
- Vos fichiers de jeu, sauvegardes, contenus d’écran et textes du jeu restent sur votre Mac et ne nous sont jamais envoyés.
- Par défaut, l’application envoie des informations de jeu anonymes (mode de compatibilité utilisé, durée de jeu, fin normale ou non) pour améliorer la compatibilité et les réglages recommandés. Vous pouvez les désactiver à tout moment en bas des Réglages de l’application.
- Nous ne collectons ni nom, ni compte, ni identifiant Apple, ni adresse IP, ni numéro de série du matériel, ni coordonnées de localisation.
- La communauté est facultative : le pseudo, les messages et les images approuvées que vous publiez dans la Communauté de l’application sont publics. Les auteurs sont reconnus par une clé créée sur leur Mac, séparée des informations de jeu anonymes et jamais reliée à elles.
- Le site utilise Google Analytics 4, relayé par Cloudflare Zaraz, pour comprendre sa fréquentation (pages vues, provenance, type d’appareil, région approximative), sans usage publicitaire ; l’application n’utilise pas Google Analytics. Les pages vues sont aussi comptées sur notre propre serveur (sans cookie ni IP), et un cookie aléatoire distinct est déposé quand vous appuyez sur « Je veux y jouer sur Mac » pour éviter les doublons.
- La newsletter est facultative : elle ne démarre qu’après un clic dans l’e-mail de confirmation, chaque e-mail permet de se désabonner en un clic, et le désabonnement supprime votre adresse aussitôt.
- Nous pouvons partager des statistiques agrégées avec des plateformes ou éditeurs de jeux ; tout groupe de moins de 5 joueurs est fusionné, de sorte que personne ne peut être identifié.
Informations de jeu anonymes envoyées par l’application (activées par défaut, désactivables)
Au début et à la fin de chaque partie, l’application envoie :
- L’identification du jeu : une empreinte calculée à partir des fichiers du jeu, le titre défini par le développeur dans les réglages du jeu ou, à défaut, son nom de produit sur Steam, GOG ou DLsite ou le nom de produit de son fichier programme, suivi entre parenthèses du nom affiché dans la barre de titre de sa fenêtre pendant la partie (jamais les noms de dossiers ni les chemins de fichiers), le développeur indiqué dans les fichiers du jeu, le moteur et l’architecture du jeu.
- Le mode de compatibilité et la version de l’environnement utilisés ; si Steam a lancé le jeu, la mention « lancé par Steam » (sans compte Steam, identifiant de jeu ni chemin).
- Le résultat : lancement réussi ou non, durée en secondes et manière dont la partie s’est terminée (fin normale ou plantage, par exemple).
- Votre Mac : famille de puce (par exemple M2), quantité de mémoire et version majeure de macOS.
- Un identifiant d’installation anonyme : un numéro aléatoire créé au premier lancement de l’application, sans lien avec votre matériel, servant à compter les joueurs.
- Le pays ou la région : un code à deux lettres déduit de la connexion par notre hébergeur Cloudflare. Nous ne conservons pas les adresses IP.
- Utilisation : les jeux recommandés que vous ouvrez dans l’app, si vous avez ajouté votre premier jeu, connecté une boutique de jeux pour la première fois (seulement le fait, jamais le compte ni vos achats) et réussi votre première partie, et, en cas d’échec de lancement, la catégorie de la cause (liste fixe, jamais de chemins de fichiers ni de messages d’erreur complets).
Hors connexion, l’application envoie l’enregistrement au lancement suivant. Si vous désactivez ce réglage, les enregistrements non envoyés sont supprimés.
Signalements et contact
- Signalements : lorsque vous indiquez comment un jeu a fonctionné (avec votre accord à chaque fois), l’application envoie le résultat, les types de problèmes choisis et les informations anonymes de la partie. Il n’y a pas de champ libre.
- Avis après une partie : après une session, l’application peut proposer une note en un clic (parfait / jouable / problèmes / ne fonctionne pas). Elle n’est envoyée, avec les informations anonymes de cette session, que si vous appuyez.
- Formulaire de contact : envoie l’adresse e-mail, le sujet et le message que vous saisissez. Si vous joignez les informations de version (coché par défaut), il envoie aussi les versions de l’application et de macOS, la langue de l’interface ainsi que le nom du jeu sélectionné dans la bibliothèque, son moteur, son mode de compatibilité et son dernier résultat. Vous pouvez aussi joindre jusqu’à 3 images (par exemple des captures d’écran) ; leurs métadonnées (comme l’EXIF et la localisation) sont supprimées avant d’être conservées avec votre message. Aucun journal ni autre fichier n’est joint automatiquement. Votre message arrive dans notre boîte d’assistance et est conservé dans nos dossiers d’assistance, uniquement pour vous répondre et assurer le suivi ; nos réponses sont envoyées depuis support@exedock.com.
Newsletter (facultative)
Vous pouvez vous abonner sur le site ou dans l’application aux « nouveaux jeux pris en charge » et aux « promotions », ou laisser votre e-mail sur la page d’un jeu pour être prévenu quand il devient jouable sur Mac. Nous conservons :
- votre adresse e-mail, les thèmes choisis et les jeux suivis ;
- la langue de l’interface, l’origine de l’inscription (site ou application), le pays ou la région au moment de l’inscription (déterminé par Cloudflare ; aucune adresse IP n’est conservée), ainsi que les dates d’inscription et de confirmation.
Nous envoyons un e-mail de confirmation ; les envois commencent seulement après que vous avez ouvert son lien et confirmé. Les inscriptions non confirmées sont supprimées après 30 jours. Chaque e-mail contient un lien de désabonnement qui supprime immédiatement votre adresse et vos jeux suivis. Nous n’envoyons que ce que vous avez choisi et ne vendons ni ne partageons la liste.
« Je veux y jouer sur Mac » et liens vers les boutiques
- « Je veux y jouer sur Mac » : le site pose un cookie aléatoire quand vous appuyez (l’application utilise son identifiant d’installation anonyme). Nous n’en gardons qu’une empreinte, le pays ou la région et la date, pour compter les personnes intéressées par chaque jeu sans doublon.
- Demandes de jeux : le nom saisi et un lien de boutique facultatif, le pays ou la région et la date. Après vérification, le nom et son nombre de votes sont publiés dans le classement. Les votes utilisent le même cookie aléatoire que « Je veux y jouer sur Mac » (l’application utilise son identifiant d’installation anonyme), conservé uniquement sous forme d’empreinte.
- Liens vers les boutiques : un lien de boutique sur une page de jeu ou dans l’application passe d’abord par exedock.com, qui enregistre le jeu, la boutique, site ou application, le pays ou la région et la date, puis vous redirige. Aucune adresse IP ni aucun identifiant n’est enregistré. Ces chiffres servent aux discussions avec les boutiques.
Communauté ExeDock (facultative)
Lorsque vous publiez un avis, un signalement de problème ou une réponse dans la Communauté de l’application, nous conservons :
- Le titre et le texte que vous écrivez, les images envoyées, la langue de l’interface et l’heure. Un signalement de problème peut inclure votre configuration (version d’ExeDock, puce, version de macOS, mode de compatibilité) ; vous pouvez la retirer au moment de publier.
- Votre identité communautaire : l’application crée une clé dans la Secure Enclave de votre Mac et la clé privée ne quitte jamais votre Mac. Nous conservons uniquement la clé publique, un numéro de membre qui en est dérivé et votre pseudo (généré automatiquement, modifiable). Cette identité est distincte de l’identifiant d’installation anonyme et nous ne relions jamais les messages aux données de jeu ; la communauté fonctionne même si les informations de jeu anonymes sont désactivées.
- Signalements : le message signalé, le motif et l’heure (sur le site, avec le même cookie aléatoire que « Je veux y jouer sur Mac », conservé uniquement sous forme de hachage).
Les pseudos, messages, réponses et images approuvées sont affichés dans l’application et sur exedock.com et peuvent être indexés par les moteurs de recherche. Le site n’affiche un message qu’après 24 heures et s’il n’a pas été signalé. Les métadonnées EXIF, GPS et autres sont retirées des images avant publication.
Vous pouvez modifier ou supprimer vos messages dans l’application à tout moment ; le texte et les images d’un message supprimé sont effacés immédiatement (les caches des moteurs de recherche peuvent mettre du temps à se mettre à jour). Nous pouvons retirer les contenus contraires aux conditions d’utilisation.
Autres connexions
- L’intégration GOG facultative se connecte directement à GOG pour vous authentifier, lire votre bibliothèque et télécharger les installateurs. Les identifiants restent dans le trousseau de ce Mac et ne sont jamais envoyés aux serveurs ExeDock. La bibliothèque reste en mémoire et les téléchargements dans le dossier choisi. Les enregistrements locaux des téléchargements, installations, versions et sauvegardes restent aussi dans le dossier Application Support d’ExeDock de ce Mac. Les mises à jour sauvegardent localement le jeu et son environnement Windows, puis conservent ces sauvegardes. La déconnexion supprime les identifiants locaux et conserve téléchargements et sauvegardes. GOG et ses services de téléchargement appliquent leurs propres politiques aux connexions.
- Vidéos YouTube sur la page d’accueil et les pages de jeux : seule une miniature hébergée sur notre serveur est affichée ; le lecteur n’est chargé depuis youtube-nocookie.com qu’après avoir appuyé sur lecture, puis YouTube (Google) le traite selon sa propre politique de confidentialité.
- L’application récupère régulièrement sur exedock.com la liste des jeux recommandés, les réglages recommandés et les informations de mise à jour. Tant que « Envoyer automatiquement des données de jeu anonymes » est activé, la vérification des mises à jour inclut l’identifiant d’installation anonyme et la version de l’application, pour compter les utilisateurs actifs et les versions (identifiant enregistré sous forme de hachage, un enregistrement par installation et par jour) ; désactivé, il n’est pas inclus. Les requêtes de recommandations personnalisées sont décrites ci-dessus.
- Pages vues du site : chaque jour, notre serveur compte les vues de chaque page (y compris chaque page de jeu), avec la langue et le pays/la région, et le site d’où vous venez (son domaine seulement, par ex. google.com). Pas de cookie ni d’IP ; les moteurs de recherche, aperçus de liens et préchargements du navigateur ne sont pas comptés.
- Recherche de jeux : le texte recherché dans la liste des jeux (60 caractères au maximum) et la présence ou non de résultats, pour savoir quels jeux les joueurs veulent et qui ne sont pas encore listés. N’entrez pas de données personnelles dans le champ de recherche.
- Lorsque vous téléchargez l’application sur exedock.com ou la mettez à jour dans l’application, nous comptons seulement le nombre par jour (version, téléchargement sur le site ou mise à jour dans l’application, pays/région). Aucune adresse IP ni aucun identifiant n’est enregistré.
- Les environnements open source comme Wine, NW.js et DXVK sont téléchargés depuis leurs sites de publication officiels (GitHub, nwjs.io) ; vous téléchargez vous-même D3DMetal sur le site développeur d’Apple. Ces sites traitent les données de connexion selon leurs propres politiques.
Traitements effectués sur votre Mac
La traduction des textes du jeu utilise la traduction intégrée d’Apple et la reconnaissance du texte à l’écran utilise Vision, également intégré à Apple. Les deux fonctionnent sur votre Mac ; aucun texte ni aucune image n’est envoyé à ExeDock.
Site web
Le site utilise Google Analytics 4 (Google) pour analyser les visites, chargé via Cloudflare Zaraz : votre navigateur ne se connecte qu’à exedock.com, et Cloudflare transmet les données à Google. Google Analytics reçoit l’adresse et le titre de la page, le site d’origine, le type de navigateur et d’appareil, la taille de l’écran, la langue et la région approximative, et peut déposer un cookie interne (par exemple _ga) pour distinguer les visiteurs. Nous l’utilisons uniquement pour comprendre les performances du site, jamais à des fins publicitaires. Le site ne charge aucune police externe ni aucun autre script tiers ; son autre cookie est la valeur aléatoire « Je veux y jouer sur Mac » décrite plus haut. Certains liens vers des boutiques pour les jeux recommandés sont des liens d’affiliation ; la politique de confidentialité de la boutique s’applique une fois que vous les suivez.
Utilisation des données
- Envoyer la newsletter et les avis de prise en charge auxquels vous êtes abonné.
- Comprendre la fréquentation et les performances du site (comptage côté serveur et Google Analytics) afin de l’améliorer.
- Déterminer la compatibilité des jeux sur Mac, créer et classer les réglages recommandés.
- Corriger les problèmes et améliorer l’application.
- Produire des statistiques agrégées (joueurs, heures de jeu, pays ou régions, répartition des modèles de Mac et tendances) pour des discussions de partenariat avec des plateformes ou éditeurs de jeux. Seuls des chiffres agrégés sont partagés, et les groupes de moins de 5 joueurs sont fusionnés dans « Autres ».
- Répondre à vos messages.
Nous ne vendons pas les données et ne les utilisons pas pour la publicité.
Qui a accès aux données
- Cloudflare : héberge le site, l’API et la base de données, et envoie les e-mails.
- Google : reçoit les statistiques de visite du site via Google Analytics 4, et rien de l’application.
- Notre fournisseur de messagerie : reçoit les messages envoyés à support@exedock.com.
- Plateformes et éditeurs de jeux : uniquement des statistiques agrégées, jamais d’enregistrements individuels ni d’identifiants d’installation.
- Les autorités, lorsque la loi l’exige.
Durée de conservation
Les adresses de la newsletter sont conservées jusqu’au désabonnement, puis supprimées aussitôt ; les inscriptions non confirmées sont supprimées après 30 jours.
Les enregistrements de jeu anonymes ne contiennent aucune donnée permettant d’identifier une personne ; ils sont conservés et cumulés à long terme pour les statistiques de compatibilité. Les messages du formulaire de contact (images jointes comprises) et nos réponses sont conservés comme historique d’assistance et ne sont pas supprimés automatiquement ; vous pouvez demander leur suppression à tout moment.
Les données Google Analytics du site permettant de distinguer les visiteurs sont conservées 14 mois au maximum.
Vos choix
- Chaque newsletter contient un lien de désabonnement qui arrête les envois et supprime votre adresse immédiatement.
- Désactivez l’envoi automatique dans « Informations de jeu anonymes », en bas des Réglages de l’application. Plus rien n’est envoyé et les enregistrements non envoyés sont supprimés.
- Pour faire supprimer vos messages du formulaire de contact, leurs images et nos réponses, écrivez à support@exedock.com : nous les supprimerons aussitôt.
- Pour ne pas être inclus dans les statistiques du site, bloquez les cookies ou les scripts dans votre navigateur ou installez le module de désactivation de Google Analytics ; le site reste entièrement utilisable.
- Les enregistrements étant anonymes, nous ne pouvons pas savoir lesquels vous concernent. Pour toute question, écrivez à support@exedock.com.
Transferts internationaux
Les données sont traitées sur le réseau mondial de Cloudflare et peuvent être stockées en dehors de Taïwan.
Enfants
ExeDock ne collecte sciemment aucune donnée personnelle, y compris celles des enfants.
Modifications
Nous annoncerons toute modification importante sur le site et dans l’application.