Les jeux codeX RScript sont conçus pour Windows. ExeDock, lanceur gratuit pour les Mac à puce Apple, reconnaît codeX RScript automatiquement et prépare son exécution — sans machine virtuelle ni configuration manuelle de Wine.
scr.xfl, *.xflExécution WineTraduction en jeu ⌥T pour traduire l’écran affiché (traduction intégrée à macOS)Vous pouvez quand même y jouer : glissez le dossier du jeu dans ExeDock. Il reconnaît codeX RScript grâce à des fichiers comme scr.xfl, *.xfl et applique les réglages adaptés. Le jeu reste où il est.
Le résultat peut varier d’un jeu à l’autre. Si l’image ou le son pose problème, essayez un autre mode de compatibilité ou signalez-le depuis l’app.
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Oui. Avec le lanceur gratuit ExeDock, les jeux Windows créés avec codeX RScript fonctionnent sur les Mac à puce Apple (M1 ou plus récent). Jeux codeX RScript vérifiés sur ce site à ce jour : 1. Les autres jeux codeX RScript peuvent aussi être glissés dans ExeDock.
Cherchez scr.xfl, *.xfl dans le dossier du jeu. Inutile de vérifier : ExeDock détecte le moteur quand vous ajoutez le jeu.
Non. ExeDock lance les jeux Windows directement sur macOS, sans installation de Windows ni machine virtuelle.
Téléchargement gratuit. Déposez un dossier de jeu et c’est parti.