Assistance de jeu · ExeDock 0.3.32+

Assistance de jeu : accélérer vos jeux et modifier l’argent et les valeurs sur Mac

Aucun outil à installer. Activez l’Assistance de jeu sur la page d’un jeu pour changer sa vitesse en jouant ; les jeux RPG Maker permettent aussi de modifier l’argent, les objets, les variables et les interrupteurs, de couper les rencontres ou de traverser les murs.

Pour les jeux solo uniquement : les jeux avec un anti-triche et ceux lancés par Steam n’y ont pas droit. Les valeurs modifiées sont enregistrées dans vos sauvegardes, qu’ExeDock copie avant chaque lancement.

Vitesse du jeu de 1 à 4×

Passez à 1, 1,5, 2, 3 ou 4× à tout moment pour monter de niveau ou abréger les trajets répétés. La vitesse fonctionne même avec les moteurs qu’ExeDock ne lit pas directement.

Argent, objets et valeurs

Dans Valeurs et objets…, les jeux RPG Maker listent leurs variables, interrupteurs et objets sous les noms donnés par leurs auteurs ; recherchez-les et modifiez-les directement.

Sans rencontres, traverser les murs, soigner

Coupez les rencontres dans un donjon, traversez les murs si vous êtes bloqué, et remplissez les PV/PM de l’équipe en un clic.

Sauvegardes copiées avant

Les valeurs modifiées restent dans vos sauvegardes. ExeDock les copie avant chaque lancement ; vous pouvez les restaurer depuis la page du jeu.

Vos fichiers de jeu restent intacts

ExeDock ajoute son propre composant à côté du jeu ; le dossier du jeu n’est jamais modifié. Désactivez l’assistance pour jouer comme avant.

Activée jeu par jeu

Désactivée par défaut, elle n’agit que dans les jeux où vous l’activez ; les jeux avec un anti-triche n’affichent pas l’interrupteur.

Ce que chaque type de jeu propose

RPG Maker MV/MZ

Vitesse, argent, soigner l’équipe, variables, interrupteurs, objets, sans rencontres, traverser les murs. Les données du jeu doivent être décompressées (dossiers js et data visibles).

RPG Maker XP/VX/VX Ace

Les mêmes fonctions en mode RPG Maker natif ; en mode Wine, seulement la vitesse, et la carte propose le bouton Utiliser RPG Maker natif.

RPG Maker 2000/2003

Maintenez F ou G pour l’avance rapide ; F9 ouvre le menu de débogage (variables, interrupteurs, objets, argent) ; maintenez Ctrl pour traverser les murs.

Autres jeux Windows

La vitesse du jeu. Le son n’accélère pas : les jeux qui se règlent sur leur son peuvent ne pas changer.

Comment l’utiliser

  1. Activer l’Assistance de jeu

    Sur la page du jeu, activez l’interrupteur de la carte Assistance de jeu. La carte indique ce que ce jeu peut utiliser.

  2. Lancer le jeu

    Cliquez sur Lancer le jeu. Une fois lancé, le panneau d’assistance apparaît sous la carte En cours.

  3. Changer la vitesse et les valeurs

    Choisissez un facteur dans Vitesse du jeu. Une fois une partie commencée ou chargée (après l’écran titre), modifiez l’argent, cliquez sur Soigner l’équipe ou ouvrez Valeurs et objets….

Questions fréquentes

Pourquoi certains jeux ne proposent que la vitesse ?

Pour modifier l’argent et les valeurs, ExeDock doit atteindre le code du jeu : aujourd’hui, les RPG Maker MV/MZ décompressés et les XP/VX/VX Ace en mode RPG Maker natif. Les autres jeux n’ont que la vitesse.

Les valeurs modifiées restent-elles ?

Oui, dès que vous sauvegardez. ExeDock copie vos sauvegardes avant chaque lancement ; restaurez une copie depuis la page du jeu pour revenir en arrière.

Puis-je l’utiliser dans un jeu en ligne ?

Non. Les jeux avec un anti-triche ne proposent pas l’Assistance de jeu, pas plus que les jeux lancés par Steam.

Le son accélère-t-il aussi ?

Non, le son garde son rythme normal. Quelques jeux qui se règlent sur leur son peuvent ne pas changer de vitesse.

Quelle différence avec Cheat Engine ?

Pas d’analyse de la mémoire ni de logiciel à installer : ExeDock modifie les valeurs via les données propres à RPG Maker et les liste sous leurs noms dans le jeu. Les autres moteurs n’ont que la vitesse pour l’instant.

Puis-je modifier l’argent des jeux Pokémon amateurs (Essentials) ?

Essentials range l’argent ailleurs que l’emplacement habituel de RPG Maker : le modifier n’a pas d’effet. Les variables, les interrupteurs et la vitesse fonctionnent.

Ce que je modifie est-il enregistré ?

Non. Si les données de jeu anonymes sont activées, elles indiquent seulement que l’assistance était activée pour la partie, jamais ce que vous avez modifié.

Politique de confidentialité