別のツールは必要ありません。ゲームページで「ゲームアシスト」をオンにすると、プレイ中にゲームの速度を変えられます。RPG Maker のゲームでは、お金・アイテム・変数・スイッチの変更、エンカウントなし、壁抜けもできます。
シングルプレイのゲーム向けです。チート対策ソフトを含むゲームと Steam から起動するゲームでは使えません。変更した数値はセーブに残ります。開始のたびに ExeDock が先にセーブをバックアップします。
プレイ中いつでも 1・1.5・2・3・4 倍を切り替えられ、レベル上げや同じ道のりを短縮できます。ExeDock が直接読めないエンジンでも速度は変えられます。
RPG Maker のゲームでは「数値とアイテム…」に、作者が付けた名前で変数・スイッチ・アイテムが並び、検索してそのまま変更できます。
ダンジョンで戦闘を避けたいときはエンカウントなし、マップで詰まったら壁抜け、ワンクリックでパーティの HP/MP を全回復。
変更した数値はセーブに残ります。ゲームを始めるたびに ExeDock がセーブをバックアップし、ゲームページから復元できます。
ExeDock はゲームの横に自分のコンポーネントを置いて動かすので、ゲームフォルダは変更されません。オフにすれば元どおり遊べます。
初期設定はオフで、オンにしたゲームだけで働きます。チート対策ソフトを含むゲームにはスイッチが出ません。
速度、お金、全員回復、変数、スイッチ、アイテム、エンカウントなし、壁抜け。ゲームデータが展開されている(js と data フォルダが見える)必要があります。
ネイティブ RPG Maker モードでは同じ機能が使えます。Wine モードでは速度のみで、カードに「ネイティブ RPG Maker を使う」ボタンが出ます。
F か G を押し続けると早送り、F9 でデバッグメニュー(変数・スイッチ・アイテム・お金)、Ctrl を押し続けると壁抜け。
ゲーム速度を変えられます。音は速くならないため、音で時間を計るゲームでは効かないことがあります。
ゲームページの「ゲームアシスト」カードでスイッチをオンにします。このゲームで使える機能がカードに表示されます。
「ゲームを開始」を押します。始まると「プレイ中」カードの下にゲームアシストのパネルが出ます。
「ゲーム速度」で倍率を選びます。ゲームを始めるかロードすると(タイトル画面を抜けると)、お金の変更、「全員回復」、「数値とアイテム…」が使えます。
お金や数値を変えるには、ExeDock がゲームのプログラムに直接届く必要があります。今は展開済みの RPG Maker MV/MZ と、ネイティブ RPG Maker モードで動く XP/VX/VX Ace です。ほかのゲームは速度のみです。
はい、セーブすればセーブに残ります。開始のたびに ExeDock がセーブをバックアップするので、元に戻すにはゲームページでバックアップを復元してください。
いいえ。チート対策ソフトを含むゲームにはゲームアシストが出ず、Steam から起動するゲームでも使えません。
いいえ、音は普段の速さで鳴ります。音で時間を計る一部のゲームでは、速度が変わらないことがあります。
メモリのスキャンも追加インストールも不要です。ExeDock は RPG Maker 自身のデータを通して変更し、数値をゲーム内の名前で一覧にします。ほかのエンジンは今のところ速度のみです。
Essentials はお金を RPG Maker の通常の場所に持っていないため、お金の変更は効きません。変数・スイッチ・速度は使えます。
いいえ。匿名のプレイ情報をオンにしている場合も、そのプレイでゲームアシストを使ったことだけを記録し、何をどう変えたかは送りません。