不必另外安裝工具。在遊戲頁打開「遊戲輔助」,遊玩中就能調整遊戲速度;RPG Maker 遊戲還能修改金錢、物品、變數與開關,關閉遇敵或穿牆。
只用在單機遊戲:附有反作弊程式的遊戲與由 Steam 開啟的遊戲不提供。改過的數值會存進存檔,每次開始前 ExeDock 會先備份存檔。
遊玩中隨時切換 1、1.5、2、3、4 倍,練等、跳過重複的路程更省時間。不在 ExeDock 能直接讀取的引擎上,也能調整速度。
RPG Maker 遊戲在「數值與物品…」裡依遊戲作者取的名稱列出變數、開關與物品,可搜尋、直接修改。
走迷宮不想一直戰鬥時關閉遇敵;卡在地圖上時穿牆;一鍵讓隊伍 HP/MP 全滿。
改過的數值會跟著存檔保存。每次開始遊戲前 ExeDock 會先備份存檔,可以在遊戲頁還原。
ExeDock 在遊戲旁邊加上自己的元件來執行,原本的遊戲資料夾保持不變;關掉遊戲輔助就回到原本的玩法。
預設關閉,只在你打開的遊戲上作用;有反作弊程式的遊戲不會出現開關。
速度、金錢、全員回復、變數、開關、物品、關閉遇敵、穿牆。遊戲資料需要是未封裝的(js 與 data 資料夾看得到)。
原生 RPG Maker 模式下功能同上;在 Wine 模式下只能調整速度,卡片上會有「改用原生 RPG Maker」按鈕。
按住 F 或 G 快轉;按 F9 開除錯選單(變數、開關、物品、金錢);按住 Ctrl 穿牆。
可以調整遊戲速度。聲音不會跟著變快,用聲音計時的遊戲可能沒有效果。
在遊戲頁找到「遊戲輔助」卡片,把開關打開。卡片上會說明這款遊戲能用哪些功能。
按「開始遊戲」。遊戲開始後,「遊玩中」卡片下方會出現遊戲輔助面板。
用「遊戲速度」切換倍率。開始或讀取遊戲(離開標題畫面)後,就能修改金錢、按「全員回復」,或打開「數值與物品…」。
要修改金錢與數值,ExeDock 必須直接讀得到遊戲的程式:目前是未封裝的 RPG Maker MV/MZ,以及用原生 RPG Maker 模式執行的 XP/VX/VX Ace。其他遊戲只提供速度。
會,存檔後就寫進存檔。ExeDock 每次開始前會先備份存檔,想回到原本的狀態可以在遊戲頁還原備份。
不行。附有反作弊程式的遊戲不會出現遊戲輔助;由 Steam 開啟的遊戲也不提供。
不會,聲音照原本的速度播放。少數用聲音計時的遊戲,速度可能不會改變。
不用掃描記憶體、也不用另外安裝程式:ExeDock 直接透過 RPG Maker 自己的資料修改,數值依遊戲裡的名稱列出。其他引擎目前只提供速度。
Essentials 的金錢不是用 RPG Maker 原本的方式存放,所以改金錢沒有效果;變數、開關與速度可以用。
不會。若有開啟匿名遊玩資訊,只會標示這場有開遊戲輔助,不會傳送改了什麼或改成多少。