不用另外安装工具。在游戏页打开「游戏辅助」,游玩中就能调整游戏速度;RPG Maker 游戏还能修改金钱、物品、变量与开关,关闭遇敌或穿墙。
只用于单机游戏:带有反作弊程序的游戏和由 Steam 打开的游戏不提供。改过的数值会存进存档,每次开始前 ExeDock 会先备份存档。
游玩中随时切换 1、1.5、2、3、4 倍,练级、跳过重复的路程更省时间。不在 ExeDock 能直接读取的引擎上,也能调整速度。
RPG Maker 游戏在「数值与物品…」里按游戏作者起的名称列出变量、开关与物品,可搜索、直接修改。
走迷宫不想一直战斗时关闭遇敌;卡在地图上时穿墙;一键让队伍 HP/MP 全满。
改过的数值会跟着存档保存。每次开始游戏前 ExeDock 会先备份存档,可以在游戏页还原。
ExeDock 在游戏旁边加上自己的组件来运行,原本的游戏文件夹保持不变;关掉游戏辅助就回到原本的玩法。
默认关闭,只在你打开的游戏上起作用;带反作弊程序的游戏不会出现开关。
速度、金钱、全员恢复、变量、开关、物品、关闭遇敌、穿墙。游戏数据需要是未封装的(能看到 js 与 data 文件夹)。
原生 RPG Maker 模式下功能同上;在 Wine 模式下只能调整速度,卡片上会有「改用原生 RPG Maker」按钮。
按住 F 或 G 快进;按 F9 打开调试菜单(变量、开关、物品、金钱);按住 Ctrl 穿墙。
可以调整游戏速度。声音不会跟着变快,用声音计时的游戏可能没有效果。
在游戏页找到「游戏辅助」卡片,把开关打开。卡片上会说明这款游戏能用哪些功能。
点「开始游戏」。游戏开始后,「游玩中」卡片下方会出现游戏辅助面板。
用「游戏速度」切换倍率。开始或读取游戏(离开标题画面)后,就能修改金钱、点「全员恢复」,或打开「数值与物品…」。
要修改金钱与数值,ExeDock 必须直接读到游戏的程序:目前是未封装的 RPG Maker MV/MZ,以及用原生 RPG Maker 模式运行的 XP/VX/VX Ace。其他游戏只提供速度。
会,存档后就写进存档。ExeDock 每次开始前会先备份存档,想回到原本的状态可以在游戏页还原备份。
不行。带有反作弊程序的游戏不会出现游戏辅助;由 Steam 打开的游戏也不提供。
不会,声音按原本的速度播放。少数用声音计时的游戏,速度可能不会改变。
不用扫描内存、也不用另外安装程序:ExeDock 直接通过 RPG Maker 自己的数据修改,数值按游戏里的名称列出。其他引擎目前只提供速度。
Essentials 的金钱不是用 RPG Maker 原本的方式存放,所以改金钱没有效果;变量、开关与速度可以用。
不会。若开启了匿名游玩信息,只会标示这一场开了游戏辅助,不会发送改了什么或改成多少。