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엔진 통계

2026 게임 엔진 사용 트렌드: 게임 48개의 엔진 통계

ExeDock은 게임 파일을 보고 제작 엔진을 자동으로 판별합니다. 플레이어가 Mac에서 하려고 ExeDock에 추가한 Windows 게임의 엔진 분포를 매일 최신 데이터로 다시 집계합니다.

업데이트: 2026년 10월 26일 · 2026년 10월 10일부터 집계

48개의 Windows 게임
20종의 게임 엔진
93.8%엔진 인식
Unity가장 많은 엔진(20%)

엔진 유형별 비중

엔진을 인식한 게임 45개, 엔진 유형별

비주얼 노벨 엔진35.6% · 16개RPG 쯔꾸르28.9% · 13개3D·범용 엔진26.7% · 12개HTML5·웹 기술4.4% · 2개기타 RPG 제작 도구4.4% · 2개

가장 많이 쓰인 게임 엔진 15개

게임 수와 비중. 같은 게임의 다른 버전은 하나로 세며, 색은 엔진 유형

Unity9 · 20%
RPG 쯔꾸르 MZ4 · 8.9%
RPG 쯔꾸르 MV4 · 8.9%
Artemis Engine3 · 6.7%
RPG 쯔꾸르 VX Ace3 · 6.7%
TyranoScript2 · 4.4%
QLIE2 · 4.4%
AliceSoft System 42 · 4.4%
KiriKiri2 · 4.4%
Ren'Py2 · 4.4%
Unreal Engine2 · 4.4%
WOLF RPG 에디터2 · 4.4%
Entis GLS1 · 2.2%
GameMaker1 · 2.2%
GSIWin1 · 2.2%
RPG 쯔꾸르3D·범용 엔진비주얼 노벨 엔진HTML5·웹 기술기타 RPG 제작 도구

RPG 쯔꾸르 세대별

괄호 안은 출시 연도

RPG 쯔꾸르 2000/2003 (2000)0 · 0%
RPG 쯔꾸르 XP (2004)1 · 7.7%
RPG 쯔꾸르 VX (2007)1 · 7.7%
RPG 쯔꾸르 VX Ace (2011)3 · 23.1%
RPG 쯔꾸르 MV (2015)4 · 30.8%
RPG 쯔꾸르 MZ (2020)4 · 30.8%

월별 새로 추가된 게임

엔진 유형별로 어떤 엔진의 게임이 늘고 있는지

2026년 10월 10일부터 집계를 시작했습니다. 3개월이 지나면 여기에 월별 추이 그래프가 표시됩니다.

2026 게임 엔진 트렌드 분석

2026년 10월 26일 기준으로 ExeDock은 Mac에서 Windows 게임 48개를 인식했고, 그중 45개(93.8%)의 제작 엔진을 판별했습니다. 엔진은 모두 20종입니다. 가장 많은 것은 Unity(20%)이고, 그다음은 RPG 쯔꾸르 MZ(8.9%)와 RPG 쯔꾸르 MV(8.9%)로, 상위 세 엔진이 37.8%를 차지합니다.

엔진 유형별로는 비주얼 노벨 엔진이(가) 35.6%로 가장 많고, RPG 쯔꾸르 28.9%, 3D·범용 엔진 26.7% 순입니다.

일본 비주얼 노벨 엔진은 엔진 하나당 게임 수는 적지만 종류가 10종, 합계 16개로 가장 분산되어 있으며, 그중 가장 많은 것은 Artemis Engine입니다.

RPG 쯔꾸르 게임 13개 중 2015년 이후의 MV/MZ 세대가 61.5%를 차지합니다. MZ(4개)와 MV(4개)가 거의 비슷해, 신구 두 세대가 팽팽합니다. 2004~2011년의 XP/VX/VX Ace도 여전히 5개로, 오래된 버전으로 만든 게임도 계속 플레이되고 있습니다.

Unity는 9개로 Unreal Engine(2개)의 약 4.5배입니다. 인디·동인 게임은 여전히 Unity가 중심입니다.

실제 플레이 시간으로 보면 Unity이(가) 전체의 52.3%, TyranoScript이(가) 34.7%를 차지합니다.

집계 방법: 같은 게임의 다른 버전은 하나로 셉니다. 엔진은 ExeDock이 게임 파일로 자동 판별하며(예: RPG 쯔꾸르 MZ는 js/rmmz_core.js), 판별하지 못한 게임은 "인식하지 못한 엔진"으로 두고 비중에서 뺍니다. ExeDock 사용자가 Mac에서 하고 싶은 게임의 통계이며 게임 시장 전체를 나타내지는 않습니다. 개인 정보는 포함하지 않으며 매일 업데이트됩니다.

전체 데이터

엔진유형게임 수비중플레이 시간 비중Mac에서 플레이
Unity3D·범용 엔진920%52.3%플레이 방법
RPG 쯔꾸르 MZRPG 쯔꾸르48.9%11%플레이 방법
RPG 쯔꾸르 MVRPG 쯔꾸르48.9%0%플레이 방법
Artemis Engine비주얼 노벨 엔진36.7%0%플레이 방법
RPG 쯔꾸르 VX AceRPG 쯔꾸르36.7%0%플레이 방법
TyranoScriptHTML5·웹 기술24.4%34.7%플레이 방법
QLIE비주얼 노벨 엔진24.4%1.8%플레이 방법
AliceSoft System 4비주얼 노벨 엔진24.4%0.2%플레이 방법
KiriKiri비주얼 노벨 엔진24.4%0%플레이 방법
Ren'Py비주얼 노벨 엔진24.4%0%플레이 방법
Unreal Engine3D·범용 엔진24.4%0%플레이 방법
WOLF RPG 에디터기타 RPG 제작 도구24.4%0%플레이 방법
Entis GLS비주얼 노벨 엔진12.2%0%플레이 방법
GameMaker3D·범용 엔진12.2%0%플레이 방법
GSIWin비주얼 노벨 엔진12.2%0%플레이 방법
NekoSDK비주얼 노벨 엔진12.2%0%플레이 방법
NScripter비주얼 노벨 엔진12.2%0%플레이 방법
RPG 쯔꾸르 VXRPG 쯔꾸르12.2%0%플레이 방법
RPG 쯔꾸르 XPRPG 쯔꾸르12.2%0%플레이 방법
YU-RIS비주얼 노벨 엔진12.2%0%플레이 방법
인식하지 못한 엔진—3———

이 페이지에 공개된 집계 통계 자료는 CC BY 4.0로 제공됩니다. 재사용할 때 ExeDock을 출처로 표시하고 이 페이지와 라이선스 링크를 포함하며 변경 여부를 밝혀 주세요.

자주 묻는 질문

2026년에 가장 많이 쓰인 게임 엔진은?

ExeDock이 집계한 게임 45개 중 가장 많은 엔진은 Unity(20%)이고, 그다음은 RPG 쯔꾸르 MZ(8.9%)와 RPG 쯔꾸르 MV(8.9%)입니다.

RPG 쯔꾸르 MZ와 MV 중 어느 쪽 게임이 더 많나요?

RPG 쯔꾸르 게임 13개 중 2015년 이후의 MV/MZ 세대가 61.5%를 차지합니다. MZ(4개)와 MV(4개)가 거의 비슷해, 신구 두 세대가 팽팽합니다. 2004~2011년의 XP/VX/VX Ace도 여전히 5개로, 오래된 버전으로 만든 게임도 계속 플레이되고 있습니다.

Unity와 Unreal Engine 중 어느 쪽이 더 많나요?

Unity는 9개로 Unreal Engine(2개)의 약 4.5배입니다. 인디·동인 게임은 여전히 Unity가 중심입니다.

이 엔진들로 만든 Windows 게임을 Mac에서 할 수 있나요?

네. 무료 ExeDock이 위의 엔진을 자동으로 인식해 Apple 실리콘 Mac에서 실행할 준비를 합니다. 가상 머신도, 직접 Wine 설정도 필요 없습니다.

Windows 게임을 Mac에서

어떤 엔진으로 만든 게임이든 폴더를 ExeDock에 끌어다 놓으면 바로 플레이할 수 있습니다.

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